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Benchmarks e imnpostazioni

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Benchmarks e imnpostazioni

di Tom's Hardware venerdì 23 Aprile 2004 11:06
  • 2 min
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Pagina 17: Benchmarks e imnpostazioni
  • Pagina 1 : Overclocking estremo con Athlon64 FX e Pentium 4 Extreme
  • Pagina 2 : Benchmarks DirectX 8
  • Pagina 3 : Conclusioni
  • Pagina 4 : pagina n.22
  • Pagina 5 : Benchmarks Sintetici
  • Pagina 6 : pagina n.20
  • Pagina 7 : pagina n.19
  • Pagina 8 : Benchmarks Applicazioni
  • Pagina 9 : Benchmarks Audio
  • Pagina 10 : pagina n.16
  • Pagina 11 : Benchmarks Video
  • Pagina 12 : Benchmarks DirectX 9a
  • Pagina 13 : La storia dei processori
  • Pagina 14 : pagina n.12
  • Pagina 15 : pagina n.11
  • Pagina 16 : Benchmarks OpenGL
  • Pagina 17 : Benchmarks e imnpostazioni
  • Pagina 18 : Configurazione di prova
  • Pagina 19 : Pentium 4 Extreme Edition a 4 GHz
  • Pagina 20 : Moltiplicatori dispari
  • Pagina 21 : 2.9 GHz per l’Athlon64
  • Pagina 22 : pagina n.4
  • Pagina 23 : Il sistema di raffreddamento NVentiv Mach 2

Benchmark e impostazioni

OpenGL
Quake III Team Arena Version 1.32
1024×768 – 32 bit
Timedemo1 / demo thg3
“custom timedemo”
Graphics detail = Normal
SPEC viewperf Version 7.1.1
1280×1024 32 Bit
Serious Sam
The Secound Encounter
Version 1.07
1024 x 786 – 32 bit
Graphics API: Open GL
Preferences: Quality
no Audio
Bits per Pixel: 32 Bit
Execute Addon: 32bit_HQ++-ansio8-24z.ini
Demo: Valley fo the Jaguar
Wolfenstein
Enemy Territory
Version: 2.56 (Patch V 1.02)
1024 x 786 – 32 bit
timedemo 1 / demo demo4
Geometric detail = low
Texture detail = low
DirectX 8
Comanche 4 Demo Version: 1.0.1.18
1024 x 768 – 32 bit
autio = off
Unreal Tournament 2003 Version: 2206
1024 x 768 / 32 bit / Audio = off
system/benchmark.exe
Texture Detail = Normal
Character Detail = Normal
World Detail = Highest
Physics Detail = High
all = on, Decal Stay = High
Splinter Cell Version 1.2b
1024 x 786 – 32 Bit
audio = off
2_2_1_KalinatekDemo
Shdow resolution: low
Shadow detail: low
Effects quality: low
DirectX 9a
3DMark 2003 Version 3.4.0
1024 x 786 – 32 bit
Graphics and CPU Default Benchmark
X2-The Threat Version 1.0
1024x768x32
(X8R8G8B8)
Demo – bechmark
Graphic Settings: all off
AquaMark3 Version: 3.0
1024 x 768 – 32 bit
Audio = off
Advanced Measurement
Antialiasing mode: off
Anisotropy: off
Level Detail: very low
Video
Mainconcept MPEG Encoder Version: 1.4.1
1.2 GB DV to MPEG II
(720×576, Audio) converting
Pinnacle Studio 9 Version: 9.0.0
Rendering – DVD Compatible
no Audio
Xmpeg
DivX 5.1.1 Pro
Version: 5.0.8.84
AMD: Otimized MMX iDCT
Intel: Otimized SEE2 iDCT
DivX 5.10 Pro
Audio: off
Psychovisual Enhancements: off
Resize: 720×576
Restore Defaults
780 kbps
feedback windows: off
Windows Media Encoder 9 Version: 9.00.00.2980
436 MB AVI File convert to WMV
Windows Media server (streaming)
Microsoft Movie Maker Version 2.0.3312.0
416 MB DV to WMV
TMPGEnc Plus Version 2.521
1.2 GB DV to MPEG I
(720×576, Audio) converting
Audio
magix mp3 maker 2004
diamond
Version 4.11 Build 19593
65 minutes/44.100 KHz wave file (688,4 MB)
Format: MP3 High Quality
Lame Version 3.95
Wave 17:14 minutes (182 MB) to mp3
32 – 320 kbit
VBR = level 3
Syntrillium
Cool Edit Pro
Version 2.1
Amplitude Normalizing
2.6 GB wave Audio file
Applications
Sysmark 2004
Bapco
Version 1.07
Winrar Version 3.30
283 MB, 246 Files
Compression = Best
Dictionary = 4096 KB
Newtek Lightwave Version 7.5c – Build 572
Render First Frame = 1
Render Last Frame = 60
Render Frame Step = 1
Rendering Bench
“variations.lws”
Show Rendering in Progress = 320×240
Ray Trace Shadows, Reflection
Refraction, Transparency = on
Multithreading = 8 Threads
Cinema 4D XL 8
Maxon Computer
Version 8.503
Rendering in 1028 x 1024, “ship_dirt”
3D Studio Max 6.0
Discreet
Characters “Dragon_Charater_rig”
Pixel: 1024 x 768
Rendering Single
Mathematica 5
Wolframresearch
Version 5.0.0.0
MMA 40 Test
Microsoft
Visual Studio .NET C++
Version 2003 (Enterprise Architect)
Compiling “Emule 0.42b”
LIUtilities
WinBackup
Version 1.84
650 MB wave file
Encryption: 256 Bit DES, Password “test”
Sintetici
PCMark 2004 Pro Version: 1.1.0
CPU and Memory Tests
SiSoftware Sandra 2004 Version 2004.10.9.89
CPU Test = MultiMedia / CPU Arithmetic
Memory Test = Bandwidth Benchmark

Pagina 17: Benchmarks e imnpostazioni
  • Pagina 1 : Overclocking estremo con Athlon64 FX e Pentium 4 Extreme
  • Pagina 2 : Benchmarks DirectX 8
  • Pagina 3 : Conclusioni
  • Pagina 4 : pagina n.22
  • Pagina 5 : Benchmarks Sintetici
  • Pagina 6 : pagina n.20
  • Pagina 7 : pagina n.19
  • Pagina 8 : Benchmarks Applicazioni
  • Pagina 9 : Benchmarks Audio
  • Pagina 10 : pagina n.16
  • Pagina 11 : Benchmarks Video
  • Pagina 12 : Benchmarks DirectX 9a
  • Pagina 13 : La storia dei processori
  • Pagina 14 : pagina n.12
  • Pagina 15 : pagina n.11
  • Pagina 16 : Benchmarks OpenGL
  • Pagina 17 : Benchmarks e imnpostazioni
  • Pagina 18 : Configurazione di prova
  • Pagina 19 : Pentium 4 Extreme Edition a 4 GHz
  • Pagina 20 : Moltiplicatori dispari
  • Pagina 21 : 2.9 GHz per l’Athlon64
  • Pagina 22 : pagina n.4
  • Pagina 23 : Il sistema di raffreddamento NVentiv Mach 2

Indice

  • 1 . Overclocking estremo con Athlon64 FX e Pentium 4 Extreme
  • 2 . Benchmarks DirectX 8
  • 3 . Conclusioni
  • 4 . pagina n.22
  • 5 . Benchmarks Sintetici
  • 6 . pagina n.20
  • 7 . pagina n.19
  • 8 . Benchmarks Applicazioni
  • 9 . Benchmarks Audio
  • 10 . pagina n.16
  • 11 . Benchmarks Video
  • 12 . Benchmarks DirectX 9a
  • 13 . La storia dei processori
  • 14 . pagina n.12
  • 15 . pagina n.11
  • 16 . Benchmarks OpenGL
  • 17 . Benchmarks e imnpostazioni
  • 18 . Configurazione di prova
  • 19 . Pentium 4 Extreme Edition a 4 GHz
  • 20 . Moltiplicatori dispari
  • 21 . 2.9 GHz per l’Athlon64
  • 22 . pagina n.4
  • 23 . Il sistema di raffreddamento NVentiv Mach 2
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