Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- Pagina 1 : AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
- Pagina 2 : Come abbiamo testato l’API Mantle
- Pagina 3 : Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- Pagina 4 : Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
- Pagina 5 : Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell’APU
- Pagina 6 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- Pagina 7 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
- Pagina 8 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
- Pagina 9 : Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
- Pagina 10 : Qualità d’immagine a confronto e conclusioni
Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
Una Radeon R7 250X e una GeForce GTX 650 dimostrano ciò che possono fare le schede video di fascia bassa. Abbiamo messo pressione su queste soluzioni impostando dettagli alti e la risoluzione 1920×1080.
Nelle due classifiche qui sopra abbiamo un sacco di barre e linee, ma ciò che essenzialmente vogliono dirci è che Mantle impatta sulle prestazioni piuttosto che favorirle.
Abbiamo contattato AMD per esporle questi numeri e l'azienda ci ha fatto sapere che Battlefield 4 ha un problema specifico con Mantle che si palesa con schede video con meno di 4 GB di memoria. La Radeon R7 250X che abbiamo testato ha 1 GB. La GeForce GTX 650 ha 2 GB, anche se ovviamente non è compatibile con l'API. Entreremo maggiormente nel dettaglio a breve. Per ora diamo uno sguardo alla variabilità nel tempo di rendering dei frame.
La variabilità è accettabile; nessuna delle schede mostra più di 3 ms al novantacinquesimo percentile. Ci sono alcuni picchi ma nulla che causi allarme.
- Pagina 1 : AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
- Pagina 2 : Come abbiamo testato l’API Mantle
- Pagina 3 : Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- Pagina 4 : Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
- Pagina 5 : Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell’APU
- Pagina 6 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- Pagina 7 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
- Pagina 8 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
- Pagina 9 : Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
- Pagina 10 : Qualità d’immagine a confronto e conclusioni
Indice
- 1 . AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
- 2 . Come abbiamo testato l’API Mantle
- 3 . Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- 4 . Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
- 5 . Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell’APU
- 6 . Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- 7 . Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
- 8 . Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
- 9 . Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
- 10 . Qualità d’immagine a confronto e conclusioni