Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- Pagina 1 : AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
- Pagina 2 : Come abbiamo testato l’API Mantle
- Pagina 3 : Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- Pagina 4 : Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
- Pagina 5 : Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell’APU
- Pagina 6 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- Pagina 7 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
- Pagina 8 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
- Pagina 9 : Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
- Pagina 10 : Qualità d’immagine a confronto e conclusioni
Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
Abbiamo iniziato dal "fondo" per quanto riguarda le GPU compatibili con Mantle, partendo dalla APU A10-7850K con grafica integrata. Come abbiamo scritto nella pagina precedente Thief non registra i dati sul tempo di rendering dei frame, quindi tutto ciò che riportiamo è relativo ai puri FPS.
Mantle dimostra un vantaggio, ma è contenuto. È più vicino ai 30 FPS, ma il frame rate minimo di 20 FPS non è un risultato a favore della giocabilità.
Le schede video dedicate ci permettono di passare dalla risoluzione 720p a quella 1080p. Diamo uno sguardo più dettagliato alle prestazioni:
Qui vediamo la capacità di Mantle di rendere marginali i colli di bottiglia della piattaforma. Con le DirectX il Core i7-4770K raggiunge una media di 42 FPS, mentre l'AMD FX-4170 si ferma a 34 FPS. Una differenza di 8 FPS che è ridotta a 2 FPS quando la piattaforma FX-4170 può sfruttare Mantle.
- Pagina 1 : AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
- Pagina 2 : Come abbiamo testato l’API Mantle
- Pagina 3 : Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- Pagina 4 : Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
- Pagina 5 : Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell’APU
- Pagina 6 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- Pagina 7 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
- Pagina 8 : Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
- Pagina 9 : Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
- Pagina 10 : Qualità d’immagine a confronto e conclusioni
Indice
- 1 . AMD Mantle: test prestazioni e analisi della nuova API grafica
- 2 . Come abbiamo testato l’API Mantle
- 3 . Benchmark Thief: APU e schede video di fascia bassa
- 4 . Benchmark Thief: schede di fascia media e alta
- 5 . Benchmark Battlefield 4: GPU integrata nell’APU
- 6 . Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia bassa
- 7 . Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia media
- 8 . Benchmark Battlefield 4: schede video di fascia alta
- 9 . Battlefield 4: problemi con la memoria e aggiornamenti driver
- 10 . Qualità d’immagine a confronto e conclusioni