Risultati benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, DirectX 9
Pagina 12: Risultati benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, DirectX 9
- Pagina 1 : GeForce GTX 480 e 470, la recensione di Nvidia Fermi
- Pagina 2 : Risultati benchmark: DiRT2, DirectX 9
- Pagina 3 : Conclusioni
- Pagina 4 : GTX 480 e 470 consumi e temperature, continua
- Pagina 5 : GTX 480 e 470 consumi e temperature
- Pagina 6 : GeForce GTX 480 in SLI
- Pagina 7 : Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DirectX 10, 11
- Pagina 8 : Risultati benchmark: Metro 2033, DirectX 10, 11
- Pagina 9 : Risultati benchmark: S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat, DirectX 10
- Pagina 10 : Risultati benchmark: Crysis DirectX 10
- Pagina 11 : Nvidia GF100
- Pagina 12 : Risultati benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, DirectX 9
- Pagina 13 : Risultati benchmark: 3DMark Vantage
- Pagina 14 : Configurazione di prova
- Pagina 15 : Nvidia Surround, Display Output, e Video
- Pagina 16 : Tessellation e Anti-Aliasing, continua
- Pagina 17 : Tessellation e Anti-Aliasing
- Pagina 18 : GeForce GTX 480 e GeForce GTX 470
Risultati benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, DirectX 9
Da tempo sappiamo che Call of Duty è un titolo legato al processore, perché la grafica non è molto pesante (come Left 4 Dead). Usando un Core i7 980X, comunque, c’è ampio spazio per far esprimere le schede grafiche. La GeForce GTX 480 occupa inizialmente la prima posizione, ma perde una posizione all’aumentare della risoluzione, chiudendo in terza posizione a 2560×1600 dietro alla Radeon HD 5970 e alla GeForce GTX 295.
Forse la soluzione più interessante in questo test è la GeForce GTX 470, che rimane davanti alla HD 5870 e viene scavalcata solo 2560×1600 con e senza anti-aliasing attivato. È importante notare, inoltre, il buon comportamento della Radeon HD 4870 X2.
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- Pagina 1 : GeForce GTX 480 e 470, la recensione di Nvidia Fermi
- Pagina 2 : Risultati benchmark: DiRT2, DirectX 9
- Pagina 3 : Conclusioni
- Pagina 4 : GTX 480 e 470 consumi e temperature, continua
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- Pagina 8 : Risultati benchmark: Metro 2033, DirectX 10, 11
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- Pagina 11 : Nvidia GF100
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- Pagina 13 : Risultati benchmark: 3DMark Vantage
- Pagina 14 : Configurazione di prova
- Pagina 15 : Nvidia Surround, Display Output, e Video
- Pagina 16 : Tessellation e Anti-Aliasing, continua
- Pagina 17 : Tessellation e Anti-Aliasing
- Pagina 18 : GeForce GTX 480 e GeForce GTX 470
Indice
- 1 . GeForce GTX 480 e 470, la recensione di Nvidia Fermi
- 2 . Risultati benchmark: DiRT2, DirectX 9
- 3 . Conclusioni
- 4 . GTX 480 e 470 consumi e temperature, continua
- 5 . GTX 480 e 470 consumi e temperature
- 6 . GeForce GTX 480 in SLI
- 7 . Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DirectX 10, 11
- 8 . Risultati benchmark: Metro 2033, DirectX 10, 11
- 9 . Risultati benchmark: S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat, DirectX 10
- 10 . Risultati benchmark: Crysis DirectX 10
- 11 . Nvidia GF100
- 12 . Risultati benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, DirectX 9
- 13 . Risultati benchmark: 3DMark Vantage
- 14 . Configurazione di prova
- 15 . Nvidia Surround, Display Output, e Video
- 16 . Tessellation e Anti-Aliasing, continua
- 17 . Tessellation e Anti-Aliasing
- 18 . GeForce GTX 480 e GeForce GTX 470