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Schede Grafiche

GPU Nvidia GM107, com’è fatta

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Schede Grafiche

GPU Nvidia GM107, com’è fatta

di Tom's Hardware martedì 18 Febbraio 2014 16:00
  • 3 min
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  • GeForce
  • Schede Grafiche
Pagina 24: GPU Nvidia GM107, com’è fatta
  • Pagina 1 : GeForce GTX 750 Ti: la prima scheda video basata su architettura Maxwell
  • Pagina 2 : Risultati: Far Cry 3
  • Pagina 3 : Conclusioni: GTX 750 Ti, grandi prestazioni per una scheda da 60 W
  • Pagina 4 : Consumi: idle e non solo
  • Pagina 5 : Consumi: gaming
  • Pagina 6 : Temperatura e rumorosità
  • Pagina 7 : Applicazioni professionali
  • Pagina 8 : GPGPU: Bitcoin, Litecoin, LuxMark e RatGPU
  • Pagina 9 : GPGPU: prestazioni in virgola mobile
  • Pagina 10 : GPU Boost e overclock
  • Pagina 11 : Prestazioni medie e prestazioni per watt
  • Pagina 12 : Risultati: Metro: Last Light
  • Pagina 13 : Risultati: Grid 2
  • Pagina 14 : Streaming Multiprocessor in Maxwell
  • Pagina 15 : Risultati: BioShock Infinite
  • Pagina 16 : Risultati: Battlefield 4
  • Pagina 17 : Risultati: Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Pagina 18 : Risultati: Arma 3
  • Pagina 19 : Configurazione di prova e benchmark
  • Pagina 20 : Zotac GTX 750 Ti
  • Pagina 21 : Gigabyte GTX 750 Ti Windforce OC
  • Pagina 22 : MSI GTX 750 Ti Gaming OC
  • Pagina 23 : GeForce GTX 750 Ti: la scheda di riferimento
  • Pagina 24 : GPU Nvidia GM107, com’è fatta

GPU Nvidia GM107, com'è fatta

Questa è la prima volta che Nvidia introduce un'architettura partendo da una scheda di fascia media. Con Fermi, l'azienda era partita dal chip GF100. Nel caso di Kepler, Nvidia aveva optato per il GK104, un chip che inizialmente nemmeno la stessa Nvidia credeva così potente. Con GM107 il messaggio che l'azienda vuole dare è ben diverso e lo fa affidandosi alla massima espressione della GPU, composta da cinque SMM in singolo Graphics Processing Cluster con il proprio Raster Engine.

Come le architetture precedenti, le partizioni ROPs e la cache L2 erano allineate. In modo simile al GK106 della GTX 650 Ti, il GM107 offre due partizioni con otto unità ciascuna, offrendo fino a 16 pixel per clock (integer a 32 bit). Le due GPU sono diverse per quanto riguarda la capacità della cache L2. Nel GK106 avete a che fare con "pezzi" da 128 KB, per un massimo di 256 KB in un'implementazione con due partizioni ROP. Il GM107 ha 1 MB per pezzo, portando a 2 MB la memoria disponibile per servire richieste di load, store e texture. Secondo Nvidia questa differenza si traduce in una riduzione del carico sul sistema di memoria esterno, oltre che in un grande risparmio energetico.

Nvidia GM107

Impattare poco sul bandwidth di memoria è una buona mossa, dato che il GM107 ha un paio di controller a 64 bit a cui sono collegati 1 o 2 GB di memoria GDDR5 a 1350 MHz. Il throughput di picco è lo stesso di una GeForce GTX 650 Ti: 86,4 GB/s. La memoria è alimentata da meno CUDA Core, ma questi sono gestiti in modo più efficiente. Per questo motivo la grande cache L2 dovrebbe giocare un ruolo fondamentale per impedire un collo di bottiglia.

Uno sguardo alla latenze permette di vedere come la gerarchia di memoria di Maxwell mantenga occupata la GPU in modo più costante.

Oltre alle parti del GM107 dedicate a operazioni grafiche e di calcolo, Nvidia ha migliorato anche il blocco a funzione fissa NVEnc. Si tratta della logica responsabile della codifica coinvolta dalla tecnologia ShadowPlay, permettendovi di riprendere i video di gameplay con un impatto prestazionale minimo. Inoltre accelera alcune applicazioni di transcodifica per permettervi di convertire dei film nel formato corretto per il vostro dispositivo mobile. Mentre Kepler era in grado di codificare contenuti H.264 quattro volte più rapidamente del tempo reale, Maxwell dovrebbe portare il dato a sei/otto volte. Le prestazioni di decodifica H.264 della nuova GPU dovrebbero essere dalle otto alle dieci volte più veloci che in passato.

GeForce GTX 650 GeForce GTX 650 Ti GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 660
GPU GK107 GK106 GM107 GK106
Architettura Kepler Kepler Maxwell Kepler
SM 2 4 5 5
GPC 1 2 1 3
Shader Core 384 768 640 960
Unità texture 32 64 40 80
Unità ROPs 16 16 16 24
Processo 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Freq. Core/Boost 1058 MHz 925 MHz 1020 /1085 MHz 980 / 1033 MHz
Freq. memoria 1250 MHz 1350 MHz 1350 MHz 1502 MHz
Bus memoria 128-bit 128-bit 128-bit 192-bit
Bandwidth 80 GB/s 86.4 GB/s 86.4 GB/s 144.2 GB/s
RAM (GDDR5) 1 o 2 GB 1 o 2 GB 1 o 2 GB 2 GB
Connettori 1 x 6-pin 1 x 6-pin No 1 x 6-pin
TDP massimo 64 W 110 W 60 W 140 W
Prezzo 110 euro (2 GB) 130 euro (2 GB) 140 euro (2 GB) 160 euro (2 GB)

La GPU GM107 è formata da 1,87 miliardi di transistor all'interno di un die da 148 mm². Il chip GK106 è invece una soluzione da 2,54 miliardi di transistor in un die da 221 mm². Prima di addentrarci nei risultati prestazionali, dobbiamo ipotizzare che l'enfasi sull'efficienza sia stata sufficiente per ridurre il numero di transistor, creando un die più piccolo, ridurre il numero di CUDA core e unità texture e comunque migliorare le prestazioni complessive. Almeno, questo è ciò che cercheremo di scoprire…

In alternativa, potete mettere il GM107 contro il GK107, costituito da 1,3 miliardi in 118 mm². In tale caso il chip Maxwell è più complesso, grande, decisamente più veloce e tuttavia ancora in grado di consumare meno energia.

Pagina 24: GPU Nvidia GM107, com’è fatta
  • Pagina 1 : GeForce GTX 750 Ti: la prima scheda video basata su architettura Maxwell
  • Pagina 2 : Risultati: Far Cry 3
  • Pagina 3 : Conclusioni: GTX 750 Ti, grandi prestazioni per una scheda da 60 W
  • Pagina 4 : Consumi: idle e non solo
  • Pagina 5 : Consumi: gaming
  • Pagina 6 : Temperatura e rumorosità
  • Pagina 7 : Applicazioni professionali
  • Pagina 8 : GPGPU: Bitcoin, Litecoin, LuxMark e RatGPU
  • Pagina 9 : GPGPU: prestazioni in virgola mobile
  • Pagina 10 : GPU Boost e overclock
  • Pagina 11 : Prestazioni medie e prestazioni per watt
  • Pagina 12 : Risultati: Metro: Last Light
  • Pagina 13 : Risultati: Grid 2
  • Pagina 14 : Streaming Multiprocessor in Maxwell
  • Pagina 15 : Risultati: BioShock Infinite
  • Pagina 16 : Risultati: Battlefield 4
  • Pagina 17 : Risultati: Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • Pagina 18 : Risultati: Arma 3
  • Pagina 19 : Configurazione di prova e benchmark
  • Pagina 20 : Zotac GTX 750 Ti
  • Pagina 21 : Gigabyte GTX 750 Ti Windforce OC
  • Pagina 22 : MSI GTX 750 Ti Gaming OC
  • Pagina 23 : GeForce GTX 750 Ti: la scheda di riferimento
  • Pagina 24 : GPU Nvidia GM107, com’è fatta

Indice

  • 1 . GeForce GTX 750 Ti: la prima scheda video basata su architettura Maxwell
  • 2 . Risultati: Far Cry 3
  • 3 . Conclusioni: GTX 750 Ti, grandi prestazioni per una scheda da 60 W
  • 4 . Consumi: idle e non solo
  • 5 . Consumi: gaming
  • 6 . Temperatura e rumorosità
  • 7 . Applicazioni professionali
  • 8 . GPGPU: Bitcoin, Litecoin, LuxMark e RatGPU
  • 9 . GPGPU: prestazioni in virgola mobile
  • 10 . GPU Boost e overclock
  • 11 . Prestazioni medie e prestazioni per watt
  • 12 . Risultati: Metro: Last Light
  • 13 . Risultati: Grid 2
  • 14 . Streaming Multiprocessor in Maxwell
  • 15 . Risultati: BioShock Infinite
  • 16 . Risultati: Battlefield 4
  • 17 . Risultati: Assassin’s Creed IV: Black Flag
  • 18 . Risultati: Arma 3
  • 19 . Configurazione di prova e benchmark
  • 20 . Zotac GTX 750 Ti
  • 21 . Gigabyte GTX 750 Ti Windforce OC
  • 22 . MSI GTX 750 Ti Gaming OC
  • 23 . GeForce GTX 750 Ti: la scheda di riferimento
  • 24 . GPU Nvidia GM107, com’è fatta
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