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La FX 5950 confrontata con le altre schede

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Schede Grafiche

La FX 5950 confrontata con le altre schede

di Tom's Hardware venerdì 24 Ottobre 2003 17:00
  • 2 min
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  • Schede Grafiche
Pagina 27: La FX 5950 confrontata con le altre schede
  • Pagina 1 : NVIDIA mette in campo le sue (nuove) schede video
  • Pagina 2 : X2 Rolling Demo
  • Pagina 3 : Unreal Tournament 2003
  • Pagina 4 : pagina n.25
  • Pagina 5 : pagina n.26
  • Pagina 6 : pagina n.27
  • Pagina 7 : Wolfenstein: Enemy Territory
  • Pagina 8 : pagina n.29
  • Pagina 9 : Aquamark 3
  • Pagina 10 : pagina n.31
  • Pagina 11 : Tomb Raider – Angel Of Darkness
  • Pagina 12 : Halo – Combat Evolved
  • Pagina 13 : Configurazione di prova
  • Pagina 14 : pagina n.35
  • Pagina 15 : C&C Generals Demo
  • Pagina 16 : pagina n.37
  • Pagina 17 : Warcraft III – The Frozen Throne
  • Pagina 18 : pagina n.39
  • Pagina 19 : Freelancer Demo
  • Pagina 20 : MS Flight Simulator 2004
  • Pagina 21 : Battlefield 1942 – Secret Weapons of WWII
  • Pagina 22 : Impressioni sui Benchmark
  • Pagina 23 : Conclusioni
  • Pagina 24 : NVIDIA ForceWare v52.16
  • Pagina 25 : pagina n.3
  • Pagina 26 : pagina n.4
  • Pagina 27 : La FX 5950 confrontata con le altre schede
  • Pagina 28 : Una nuova offerta per il settore Mainstream: la GeForce FX 5700 Ultra
  • Pagina 29 : pagina n.7
  • Pagina 30 : pagina n.8
  • Pagina 31 : pagina n.9

La FX
5950 confrontata con il resto delle schede


ATI Radeon 9800 PRO 128 ATI Radeon 9800 PRO 256 ATI Radeon 9800 XT NVIDIA GeForceFX 5900 Ultra NVIDIA GeForceFX 5950 Ultra
Codename R350 R350 R360 NV35 NV38
Chip Technology 256-bit 256-bit 256-bit 256-bit 256-bit
Process 0.15 Micron 0.15 Micron 0.15 Micron 0.13 Micron 0.13 Micron
Transistors ~107 Million (?) ~107 Million (?) ~107 Million (?) 130 Million 130 Million
Memory Bus 256-bit DDR 256-bit DDR 256-bit DDR/DDR2 256-bit DDR 256-bit DDR
Memory Bandwidth 21.8 GB/s 22.4 GB/s 23.4 GB/s 27.2 GB/s 30.4 GB/s
Pixel Fillrate 3.04 Gigapixel/s 3.04 Gigapixel/s 3.04 Gigapixel/s – Texelrate (Color+Z): 1800 texel/s
– Z-rate (Z): 3600/s
– Stencilrate: 3600/s
– Texturerate: 3600/s
– Texelrate (Color+Z): 1900 texel/s
– Z-rate (Z): 3800/s
– Stencilrate: 3800/s
– Texturerate: 3800/s
Max FSAA Mode 6x 6x 6x 4x 4x
Triangle Transform Rate 380 M Triangles/s 380 M Triangles/s 412 M Triangles/s 315 M Triangles/s 356 M Triangles/s
AGP Bus 2x/4x/8x 2x/4x/8x 2x/4x/8x 2x/4x/8x 2x/4x/8x
Memory 128MB 256MB 256MB 128/256MB 128/256MB
GPU Clock 380 MHz 380 MHz 412 MHz 450 MHz 475 MHz
Memory Clock 340 MHz (680 DDR) 350 MHz (700 DDR) 365 MHz (730 DDR) 425 MHz (850 DDR) 475 MHz (950 DDR)
Memory
(on reference board)
? ? Hynix BGA specified for 400 MHz Hynix BGA specified for 500 MHz
Vertex Shader 4 4 4 FP Array FP Array
Pixel Pipelines 8 8 8 16 16
Texture Units Per Pipe 1 1 1 1 1
Textures per Texture Unit 8 8 8 16 16
Vertex S. Version 2 2 2 2.0 2.0
Pixel S. Version 2 2 2 2.0 2.0
DirectX Generation 9 9 9 9 9
FSAA Modi MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling MultiSampling
Memory Optmizations Hyper Z III+ Hyper Z III+ Hyper Z III+ LMA II Optimized
Color Compression
LMA II Optimized
Color Compression
Optmizations SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
IntelliSample HCT IntelliSample HCT
Display Outputs 2 2 2 2 2
Chip Internal Ramdacs 2 x 400 MHz 2 x 400 MHz 2 x 400 MHz 2 x 400 MHz 2 x 400 MHz
Chip External Ramdacs – – – – –
Bits per Color Channel 10 10 10 10 10
Special TV Encoder On-Chip; FullStream
Adaptive Filtering
F-Buffer
TV Encoder On-Chip; FullStream
Adaptive Filtering
F-Buffer
TV Encoder On-Chip; FullStream
Adaptive Filtering
F-Buffer
TV Encoder On-Chip; Extended Progammability
Adaptive Filtering
UltraShadow
TV Encoder On-Chip; Extended Progammability
Adaptive Filtering
UltraShadow
Launch price $399 $499 $499 $499 $499
Street price $300-350 $450-500 $400-500

Pagina 27: La FX 5950 confrontata con le altre schede
  • Pagina 1 : NVIDIA mette in campo le sue (nuove) schede video
  • Pagina 2 : X2 Rolling Demo
  • Pagina 3 : Unreal Tournament 2003
  • Pagina 4 : pagina n.25
  • Pagina 5 : pagina n.26
  • Pagina 6 : pagina n.27
  • Pagina 7 : Wolfenstein: Enemy Territory
  • Pagina 8 : pagina n.29
  • Pagina 9 : Aquamark 3
  • Pagina 10 : pagina n.31
  • Pagina 11 : Tomb Raider – Angel Of Darkness
  • Pagina 12 : Halo – Combat Evolved
  • Pagina 13 : Configurazione di prova
  • Pagina 14 : pagina n.35
  • Pagina 15 : C&C Generals Demo
  • Pagina 16 : pagina n.37
  • Pagina 17 : Warcraft III – The Frozen Throne
  • Pagina 18 : pagina n.39
  • Pagina 19 : Freelancer Demo
  • Pagina 20 : MS Flight Simulator 2004
  • Pagina 21 : Battlefield 1942 – Secret Weapons of WWII
  • Pagina 22 : Impressioni sui Benchmark
  • Pagina 23 : Conclusioni
  • Pagina 24 : NVIDIA ForceWare v52.16
  • Pagina 25 : pagina n.3
  • Pagina 26 : pagina n.4
  • Pagina 27 : La FX 5950 confrontata con le altre schede
  • Pagina 28 : Una nuova offerta per il settore Mainstream: la GeForce FX 5700 Ultra
  • Pagina 29 : pagina n.7
  • Pagina 30 : pagina n.8
  • Pagina 31 : pagina n.9

Indice

  • 1 . NVIDIA mette in campo le sue (nuove) schede video
  • 2 . X2 Rolling Demo
  • 3 . Unreal Tournament 2003
  • 4 . pagina n.25
  • 5 . pagina n.26
  • 6 . pagina n.27
  • 7 . Wolfenstein: Enemy Territory
  • 8 . pagina n.29
  • 9 . Aquamark 3
  • 10 . pagina n.31
  • 11 . Tomb Raider – Angel Of Darkness
  • 12 . Halo – Combat Evolved
  • 13 . Configurazione di prova
  • 14 . pagina n.35
  • 15 . C&C Generals Demo
  • 16 . pagina n.37
  • 17 . Warcraft III – The Frozen Throne
  • 18 . pagina n.39
  • 19 . Freelancer Demo
  • 20 . MS Flight Simulator 2004
  • 21 . Battlefield 1942 – Secret Weapons of WWII
  • 22 . Impressioni sui Benchmark
  • 23 . Conclusioni
  • 24 . NVIDIA ForceWare v52.16
  • 25 . pagina n.3
  • 26 . pagina n.4
  • 27 . La FX 5950 confrontata con le altre schede
  • 28 . Una nuova offerta per il settore Mainstream: la GeForce FX 5700 Ultra
  • 29 . pagina n.7
  • 30 . pagina n.8
  • 31 . pagina n.9
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