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Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11

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Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11

di Tom's Hardware mercoledì 15 Dicembre 2010 6:00
  • 1 min
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  • AMD Radeon
  • Schede Grafiche
Pagina 13: Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • Pagina 1 : Radeon HD 6970 e 6950, guerra aperta a GTX 570 e 580
  • Pagina 2 : Risultati benchmark: Metro 2033, DX11
  • Pagina 3 : Conclusioni
  • Pagina 4 : Consumi e rumorosità
  • Pagina 5 : Scaling multi-scheda in Just Cause 2
  • Pagina 6 : Scaling multi-scheda in DiRT 2
  • Pagina 7 : Scaling multi-scheda in Battlefield: Bad Company 2
  • Pagina 8 : Scaling multi-scheda in AvP
  • Pagina 9 : Scaling multi-scheda in Metro 2033
  • Pagina 10 : Scaling multi-scheda in 3DMark
  • Pagina 11 : Risultati benchmark: Just Cause 2, DX11
  • Pagina 12 : Risultati benchmark: DiRT 2, DX11
  • Pagina 13 : Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • Pagina 14 : Risultati benchmark: Aliens vs Predator, DX11
  • Pagina 15 : Risultati benchmark: Lost Planet 2, DX11
  • Pagina 16 : Nuove GPU, facce familiare
  • Pagina 17 : Risultati benchmark: 3DMark Vantage
  • Pagina 18 : Configurazione di prova
  • Pagina 19 : Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950, continua
  • Pagina 20 : Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950
  • Pagina 21 : PowerTune: cambia l’overclock, continua
  • Pagina 22 : PowerTune: cambia l’overclock
  • Pagina 23 : Più valore con Anti-Aliasing, Eyefinity e Video
  • Pagina 24 : AMD sa che la geometria conta, continua
  • Pagina 25 : AMD sa che la geometria conta, continua
  • Pagina 26 : AMD sa che la geometria conta
  • Pagina 27 : Aumentare le prestazioni di calcolo
  • Pagina 28 : Migliorare Cypress per costruire Cayman

Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11

A tutte e tre le risoluzioni, le Radeon HD 6850 in CrossFire offrono le prestazioni migliori, mantenendo più di 60 fps a 2560×1600. 42 FPS minimi sono sufficienti per giocare senza problemi, persino con MSAA 8x e AF 16x attivi. Anche le due GTX 460 in SLI si comportano bene. Tuttavia è interessante vedere il calo nel frame rate minimo, che impatta negativamente sulla giocabilità .

La Radeon HD 5970 batte la GeForce GTX 580 come scheda singola più veloce in Battlefield. Tuttavia le configurazioni a doppia scheda video meno costose offrono maggiori prestazioni ed è difficile raccomandare opzioni più costose a meno che non possiate ospitare solo una scheda nel vostro PC da gioco.

La Radeon HD 6970 raggiunge prestazioni decenti, sorpassata dalla GeForce GTX 570 a 1680×1050 e 1920×1080, ma più veloce della scheda Nvidia a 2560×1600.

Di media la Radeon HD 6950 è veloce all’incirca quanto la HD 5870, offrendo un valore alla pari con la vecchia portabandiera AMD a singola GPU più veloce.

Pagina 13: Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • Pagina 1 : Radeon HD 6970 e 6950, guerra aperta a GTX 570 e 580
  • Pagina 2 : Risultati benchmark: Metro 2033, DX11
  • Pagina 3 : Conclusioni
  • Pagina 4 : Consumi e rumorosità
  • Pagina 5 : Scaling multi-scheda in Just Cause 2
  • Pagina 6 : Scaling multi-scheda in DiRT 2
  • Pagina 7 : Scaling multi-scheda in Battlefield: Bad Company 2
  • Pagina 8 : Scaling multi-scheda in AvP
  • Pagina 9 : Scaling multi-scheda in Metro 2033
  • Pagina 10 : Scaling multi-scheda in 3DMark
  • Pagina 11 : Risultati benchmark: Just Cause 2, DX11
  • Pagina 12 : Risultati benchmark: DiRT 2, DX11
  • Pagina 13 : Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • Pagina 14 : Risultati benchmark: Aliens vs Predator, DX11
  • Pagina 15 : Risultati benchmark: Lost Planet 2, DX11
  • Pagina 16 : Nuove GPU, facce familiare
  • Pagina 17 : Risultati benchmark: 3DMark Vantage
  • Pagina 18 : Configurazione di prova
  • Pagina 19 : Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950, continua
  • Pagina 20 : Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950
  • Pagina 21 : PowerTune: cambia l’overclock, continua
  • Pagina 22 : PowerTune: cambia l’overclock
  • Pagina 23 : Più valore con Anti-Aliasing, Eyefinity e Video
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  • Pagina 25 : AMD sa che la geometria conta, continua
  • Pagina 26 : AMD sa che la geometria conta
  • Pagina 27 : Aumentare le prestazioni di calcolo
  • Pagina 28 : Migliorare Cypress per costruire Cayman

Indice

  • 1 . Radeon HD 6970 e 6950, guerra aperta a GTX 570 e 580
  • 2 . Risultati benchmark: Metro 2033, DX11
  • 3 . Conclusioni
  • 4 . Consumi e rumorosità
  • 5 . Scaling multi-scheda in Just Cause 2
  • 6 . Scaling multi-scheda in DiRT 2
  • 7 . Scaling multi-scheda in Battlefield: Bad Company 2
  • 8 . Scaling multi-scheda in AvP
  • 9 . Scaling multi-scheda in Metro 2033
  • 10 . Scaling multi-scheda in 3DMark
  • 11 . Risultati benchmark: Just Cause 2, DX11
  • 12 . Risultati benchmark: DiRT 2, DX11
  • 13 . Risultati benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX11
  • 14 . Risultati benchmark: Aliens vs Predator, DX11
  • 15 . Risultati benchmark: Lost Planet 2, DX11
  • 16 . Nuove GPU, facce familiare
  • 17 . Risultati benchmark: 3DMark Vantage
  • 18 . Configurazione di prova
  • 19 . Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950, continua
  • 20 . Radeon HD 6970 e Radeon HD 6950
  • 21 . PowerTune: cambia l’overclock, continua
  • 22 . PowerTune: cambia l’overclock
  • 23 . Più valore con Anti-Aliasing, Eyefinity e Video
  • 24 . AMD sa che la geometria conta, continua
  • 25 . AMD sa che la geometria conta, continua
  • 26 . AMD sa che la geometria conta
  • 27 . Aumentare le prestazioni di calcolo
  • 28 . Migliorare Cypress per costruire Cayman
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