OpenCL: Post processing video 4K
- Pagina 1 : Recensione AMD FirePro W9100: Hawaii nel mondo professionale
- Pagina 2 : Differenze tra Hawaii e Tahiti
- Pagina 3 : FirePro W9100: Dimensioni, peso e caratteristiche
- Pagina 4 : Come abbiamo testato la FirePro W9100
- Pagina 5 : OpenCL: calcolo, crittografia e bandwidth
- Pagina 6 : OpenCL: matematica finanziaria e calcoli scientifici
- Pagina 7 : Prestazioni 2D: GDI e GDI+
- Pagina 8 : SpecViewperf12: Catia, Creo e Maya 2013
- Pagina 9 : SPECViewPerf 12: Showcase, Siemesn NX e Solidworks
- Pagina 10 : SPECVviewPerf12: simulazioni sintetiche
- Pagina 11 : OpenCL: Post processing video 4K
- Pagina 12 : OpenCL: prestazioni Rendering
- Pagina 13 : Gaming DirectX 11: Full HD VS. Ultra HD
- Pagina 14 : Come testiamo i consumi
- Pagina 15 : Consumi: risultati dettagliati
- Pagina 16 : Temperatura e rumorosità
- Pagina 17 : La FirePro W9100 è il top per le workstation?
OpenCL: Post processing video 4K
Modifica e codifica di video
Per le applicazioni multimediali e d'intrattenimento, i professionisti vogliono essere in grado di processare in modo fluido ed efficiente contenuti ad alta risoluzione. OpenCL e CUDA sono adatti nel velocizzare calcoli così complessi.
Dato che la risoluzione 4K (3840×2160) è sempre più comune nel settore professionale, abbiamo scelto due applicazioni che usano OpenCL per accelerare il processing (filtering) e la codifica di questo formato in ascesa.
Abbiamo modificato la nostra configurazione di test leggermente per aggiungere un terzo SSD, il Samsung 840 EVO da 500 GB. Riceve i dati in uscita, che sono grandi file video codificati H.264. I file in ingresso – diversi file TIFF 4K e un video 4K – risiedono su un Corsair Neutron GTX da 480 GB. Quello che desideriamo è che il sottosistema di archiviazione non introduca alcun collo di bottiglia che alteri le prestazioni.
Adobe Premiere CC Pro
I nostri due test includono una sequenza di immagini TIFF con filtri accelerati da OpenCL e un video in alta risoluzione fatto passare attraverso un'altra serie di filtri.
Nel primo test la FirePro W9100 è solo leggermente dietro alla Quadro K6000 di Nvidia. Dopo aver ridotto il numero di filtri accelerati OpenCL a un livello più realistico, questo piccolo gap prestazionale si è chiuso ancora di più, arrivando a soli pochi secondi.
Sony Vegas Pro
La FirePro W9100 flette i muscoli in Vegas Pro, collocandosi davanti alla Quadro K6000 di quanto non insegua nel test Adobe Premiere Pro CC.
Nel complesso la FirePro W9100 regge la concorrenza e possiamo vedere che, in generale, più sono i contenuti multimediali su cui lavorate, e più complessi diventano i vostri filtri, maggiore è il beneficio prestazionale fornito dall'accelerazione tramite la GPU.
- Pagina 1 : Recensione AMD FirePro W9100: Hawaii nel mondo professionale
- Pagina 2 : Differenze tra Hawaii e Tahiti
- Pagina 3 : FirePro W9100: Dimensioni, peso e caratteristiche
- Pagina 4 : Come abbiamo testato la FirePro W9100
- Pagina 5 : OpenCL: calcolo, crittografia e bandwidth
- Pagina 6 : OpenCL: matematica finanziaria e calcoli scientifici
- Pagina 7 : Prestazioni 2D: GDI e GDI+
- Pagina 8 : SpecViewperf12: Catia, Creo e Maya 2013
- Pagina 9 : SPECViewPerf 12: Showcase, Siemesn NX e Solidworks
- Pagina 10 : SPECVviewPerf12: simulazioni sintetiche
- Pagina 11 : OpenCL: Post processing video 4K
- Pagina 12 : OpenCL: prestazioni Rendering
- Pagina 13 : Gaming DirectX 11: Full HD VS. Ultra HD
- Pagina 14 : Come testiamo i consumi
- Pagina 15 : Consumi: risultati dettagliati
- Pagina 16 : Temperatura e rumorosità
- Pagina 17 : La FirePro W9100 è il top per le workstation?
Indice
- 1 . Recensione AMD FirePro W9100: Hawaii nel mondo professionale
- 2 . Differenze tra Hawaii e Tahiti
- 3 . FirePro W9100: Dimensioni, peso e caratteristiche
- 4 . Come abbiamo testato la FirePro W9100
- 5 . OpenCL: calcolo, crittografia e bandwidth
- 6 . OpenCL: matematica finanziaria e calcoli scientifici
- 7 . Prestazioni 2D: GDI e GDI+
- 8 . SpecViewperf12: Catia, Creo e Maya 2013
- 9 . SPECViewPerf 12: Showcase, Siemesn NX e Solidworks
- 10 . SPECVviewPerf12: simulazioni sintetiche
- 11 . OpenCL: Post processing video 4K
- 12 . OpenCL: prestazioni Rendering
- 13 . Gaming DirectX 11: Full HD VS. Ultra HD
- 14 . Come testiamo i consumi
- 15 . Consumi: risultati dettagliati
- 16 . Temperatura e rumorosità
- 17 . La FirePro W9100 è il top per le workstation?