Avvio F1 2011
- Pagina 1 : SSD e videogiochi, come cambiano le prestazioni in Battlefield 3, F1 2011 e Rift
- Pagina 2 : Configurazione di prova e benchmark
- Pagina 3 : Avvio Battlefield 3
- Pagina 4 : Caricamento livelli in Battlefield 3
- Pagina 5 : Gameplay in Battlefield 3
- Pagina 6 : Avvio F1 2011
- Pagina 7 : Caricamento di una gara in F1 2011
- Pagina 8 : Gameplay di F1 2011
- Pagina 9 : Avvio Rift
- Pagina 10 : Caricamento di un livello in Rift
- Pagina 11 : Gameplay in Rift
- Pagina 12 : Confronto con gli hard disk
- Pagina 13 : Frame rate
- Pagina 14 : Gli SSD non migliorano il gioco in generale
Avvio F1 2011
L'installazione di F1 2011 richiede solo 12 GiB, ma rispetto a Battlefield 3 l'avvio di questo gioco è più pesante dal punto di vista dell'archiviazione. Il nostro Vertex 3 deve leggere 600MB per passare dal tasto di avvio alla selezione del Gran Premio da correre.
Statistiche complessive | F1 2011: avvio |
---|---|
Tempo trascorso | 00:49 |
Operazioni di lettura | 8686 |
Operazioni di scrittura | 505 |
Dati letti | 592,30 MB |
Dati scritti | 3,28 MB |
Tempo di occupazione del disco | 1,82 s |
Velocità media trasferimento dati | 326,91 MB/s |
La maggior parte dei trasferimenti è di 128 KB, il che ha senso perché la maggioranza è composta da accessi sequenziali. Solo il 21% del processo è casuale. Questo riflette la struttura dell'installazione di F1 2011, che usa Steam. Non ci sono molti file di dimensioni variabili sparsi sul disco, perché tutti i dati di gioco sono localizzati in pochi grandi file. Gli SSD eccellono nella velocità degli accessi casuali, e così i comandi non si accumulano (queue depth lunga) come accadrebbe con un hard disk.
Trend delle operazioni di input/output:
- Il 62% di tutte le operazioni avviene con una queue depth di uno
- Il 36% di tutte le operazioni ha una queue depth tra due e quattro
- Il 79% di tutte le operazioni è sequenziale
- Il 5% di tutte le operazioni è composto da trasferimenti di 4 KB
- Il 10% di tutte le operazioni è composto da trasferimenti di 8 KB
- L'80% di tutte le operazioni è composto da trasferimenti di 128 KB
- Pagina 1 : SSD e videogiochi, come cambiano le prestazioni in Battlefield 3, F1 2011 e Rift
- Pagina 2 : Configurazione di prova e benchmark
- Pagina 3 : Avvio Battlefield 3
- Pagina 4 : Caricamento livelli in Battlefield 3
- Pagina 5 : Gameplay in Battlefield 3
- Pagina 6 : Avvio F1 2011
- Pagina 7 : Caricamento di una gara in F1 2011
- Pagina 8 : Gameplay di F1 2011
- Pagina 9 : Avvio Rift
- Pagina 10 : Caricamento di un livello in Rift
- Pagina 11 : Gameplay in Rift
- Pagina 12 : Confronto con gli hard disk
- Pagina 13 : Frame rate
- Pagina 14 : Gli SSD non migliorano il gioco in generale
Indice
- 1 . SSD e videogiochi, come cambiano le prestazioni in Battlefield 3, F1 2011 e Rift
- 2 . Configurazione di prova e benchmark
- 3 . Avvio Battlefield 3
- 4 . Caricamento livelli in Battlefield 3
- 5 . Gameplay in Battlefield 3
- 6 . Avvio F1 2011
- 7 . Caricamento di una gara in F1 2011
- 8 . Gameplay di F1 2011
- 9 . Avvio Rift
- 10 . Caricamento di un livello in Rift
- 11 . Gameplay in Rift
- 12 . Confronto con gli hard disk
- 13 . Frame rate
- 14 . Gli SSD non migliorano il gioco in generale