AMD supporta lo sviluppo di giochi per palmari
AMD ha annunciato che verranno rilasciati nuovi tool che aiuteranno i
programmatori nello sviluppo di giochi e applicazioni per dispositivi
palmari con tecnologia grafica AMD a shader unificati, di prossima
uscita, compatibili con le librerie grafiche OpenVG 1.0 e OpenGL ES
2.0.
Per questo motivo AMD presenterà software quali RenderMonkey
1.7, uno strumento per la modelazione 3D e metterà a disposizione degli
sviluppatori ambienti emulativi e kit di sviluppo che permetteranno di
creare, testare e modificare le applicazioni prima che i dispositivi
grafici per palmari siano effettivamente disponibili.
AMD ha affermato che la prossima generazione di
chip grafici mobile Imageon sarà caratterizzata da un'accelerazione
hardware nativa per il rendering di vettori grafici e applicazioni
flash.