Risultati dei benchmark: Dungeons And Dragons Online
- Pagina 1 : Cinema 3D fai da te. Giocare sul grande schermo
- Pagina 2 : Driver TriDef Ignition
- Pagina 3 : Conclusioni
- Pagina 4 : Conversioni 2D-3D con TriDef Media player
- Pagina 5 : Risultati dei benchmark: Star Trek Online
- Pagina 6 : Risultati dei benchmark: Dungeons And Dragons Online
- Pagina 7 : Risultati dei Benchmark. Burnout Paradise: The Ultimate Box
- Pagina 8 : Risultati dei Benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, continua
- Pagina 9 : Risultati dei Benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2
- Pagina 10 : Risultati dei benchmark: Crysis, continua
- Pagina 11 : Risultati dei benchmark: Crysis
- Pagina 12 : Risultati dei benchmark: Left 4 Dead, continua
- Pagina 13 : Risultati dei benchmark: Left 4 Dead
- Pagina 14 : Benchmark e sistema di test
- Pagina 15 : Nozioni di base di visualizzazione stereoscopica 3D
- Pagina 16 : Utilizzo dei driver stereoscopici 3D, Driver iZ3D
- Pagina 17 : Montaggio e Installazione, continua
- Pagina 18 : Montaggio e Installazione, continua
- Pagina 19 : Montaggio e Installazione
- Pagina 20 : Componenti per configurazione a doppio proiettore, continua
- Pagina 21 : Componenti per configurazione a doppio proiettore, continua
- Pagina 22 : Componenti per configurazione a doppio proiettore
- Pagina 23 : Driver 3D per giochi e film, continua
- Pagina 24 : Driver 3D per giochi e film
- Pagina 25 : Doppio proiettore polarizzato, continua
- Pagina 26 : Doppio proiettore polarizzato
- Pagina 27 : Alternate-Frame Sequencing
Risultati dei benchmark: Dungeons And Dragons Online
Nonostante non sia il miglior MMO in circolazione, Dungeons and Dragons Online è un prodotto solido e di qualità , che può vantare un dettaglio non indifferente: è completamente gratuito. Lo abbiamo testato sul nostro sistema 3D per godere delle sue epiche ed enormi ambientazioni. Il gioco non ci ha deluso anzi, ci ha addirittura sorpreso.
Impostazioni:
Abbiamo impostato la risoluzione a 1280×720 e tutte le altre opzioni al massimo (non con le DirectX 10), con Anti Aliasing a 4X.
Questo è l’unico gioco oltre a Crysis dove non abbiamo utilizzato le DX 10. In Dungeons and Dragons Online non migliorano la qualità e il risultato è piuttosto deludente, quindi abbiamo deciso di non attivarle.
Driver TriDef Ignition:
Non abbiamo nessuna considerazione da fare riguardo all’utilizzo dei driver TriDef, perché hanno crashato malamente al primo avvio. Arriviamo solo alla schermata di selezione dei personaggi e si blocca tutto. Il dual-projector è uno dei metodi meno utilizzati in questo ambito e spesso non viene testato a dovere.
Driver iZ3D:
Abbiamo riscontrato le solite imperfezioni grafiche con i driver iZ3D anche con D&D. Dobbiamo però dire che questi driver funzionano con tutti i giochi provati, e questo di per sé è un pregio, soprattutto per software a pagamento.
L’unico problema visivo sono le texture del cielo che si vedono in modo diverso per entrambi gli occhi. Questo risulta più fastidioso in alcune aree del gioco rispetto ad altre, però si può dire che non influisce sulla giocabilità .
Un’altra constatazione va fatta riguardo al cursore del mouse, che viene renderizzato su un unico display e quindi lo vedrete solo con un occhio. Lo stesso discorso fatto prima per le texture va fatto per il problema del cursore, è fastidioso ma accettabile.
Prestazioni 3D Dungeons and Dragons Online:
I driver iZ3D svolgono un ottimo lavoro in fatto di prestazioni con questo gioco e favoriscono la scheda GeForce GTX 260 rispetto alla Radeon HD 4890. Con entrambe le schede in ogni caso il gioco è fluido e assolutamente giocabile. I driver TriDef si bloccano, quindi nel benchmark non ci sono dati da confrontare.
- Pagina 1 : Cinema 3D fai da te. Giocare sul grande schermo
- Pagina 2 : Driver TriDef Ignition
- Pagina 3 : Conclusioni
- Pagina 4 : Conversioni 2D-3D con TriDef Media player
- Pagina 5 : Risultati dei benchmark: Star Trek Online
- Pagina 6 : Risultati dei benchmark: Dungeons And Dragons Online
- Pagina 7 : Risultati dei Benchmark. Burnout Paradise: The Ultimate Box
- Pagina 8 : Risultati dei Benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, continua
- Pagina 9 : Risultati dei Benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2
- Pagina 10 : Risultati dei benchmark: Crysis, continua
- Pagina 11 : Risultati dei benchmark: Crysis
- Pagina 12 : Risultati dei benchmark: Left 4 Dead, continua
- Pagina 13 : Risultati dei benchmark: Left 4 Dead
- Pagina 14 : Benchmark e sistema di test
- Pagina 15 : Nozioni di base di visualizzazione stereoscopica 3D
- Pagina 16 : Utilizzo dei driver stereoscopici 3D, Driver iZ3D
- Pagina 17 : Montaggio e Installazione, continua
- Pagina 18 : Montaggio e Installazione, continua
- Pagina 19 : Montaggio e Installazione
- Pagina 20 : Componenti per configurazione a doppio proiettore, continua
- Pagina 21 : Componenti per configurazione a doppio proiettore, continua
- Pagina 22 : Componenti per configurazione a doppio proiettore
- Pagina 23 : Driver 3D per giochi e film, continua
- Pagina 24 : Driver 3D per giochi e film
- Pagina 25 : Doppio proiettore polarizzato, continua
- Pagina 26 : Doppio proiettore polarizzato
- Pagina 27 : Alternate-Frame Sequencing
Indice
- 1 . Cinema 3D fai da te. Giocare sul grande schermo
- 2 . Driver TriDef Ignition
- 3 . Conclusioni
- 4 . Conversioni 2D-3D con TriDef Media player
- 5 . Risultati dei benchmark: Star Trek Online
- 6 . Risultati dei benchmark: Dungeons And Dragons Online
- 7 . Risultati dei Benchmark. Burnout Paradise: The Ultimate Box
- 8 . Risultati dei Benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2, continua
- 9 . Risultati dei Benchmark: Call of Duty: Modern Warfare 2
- 10 . Risultati dei benchmark: Crysis, continua
- 11 . Risultati dei benchmark: Crysis
- 12 . Risultati dei benchmark: Left 4 Dead, continua
- 13 . Risultati dei benchmark: Left 4 Dead
- 14 . Benchmark e sistema di test
- 15 . Nozioni di base di visualizzazione stereoscopica 3D
- 16 . Utilizzo dei driver stereoscopici 3D, Driver iZ3D
- 17 . Montaggio e Installazione, continua
- 18 . Montaggio e Installazione, continua
- 19 . Montaggio e Installazione
- 20 . Componenti per configurazione a doppio proiettore, continua
- 21 . Componenti per configurazione a doppio proiettore, continua
- 22 . Componenti per configurazione a doppio proiettore
- 23 . Driver 3D per giochi e film, continua
- 24 . Driver 3D per giochi e film
- 25 . Doppio proiettore polarizzato, continua
- 26 . Doppio proiettore polarizzato
- 27 . Alternate-Frame Sequencing