Configurazione di prova
Pagina 7: Configurazione di prova
- Pagina 1 : I videogiochi su Windows Vista – Analisi prestazionale
- Pagina 2 : RTM: Che cos’è e cosa c’è all’interno?
- Pagina 3 : Uno sguardo all’interfaccia grafica di Windows Vista
- Pagina 4 : API grafiche all’interno di Windows Vista
- Pagina 5 : Perchè integrare le DX10 in Vista?
- Pagina 6 : Prestazioni a confronto
- Pagina 7 : Configurazione di prova
- Pagina 8 : Risultati benchmark
- Pagina 9 : Doom 3
- Pagina 10 : F.E.A.R.
- Pagina 11 : Oblivion
- Pagina 12 : Conclusioni: dovete restare con XP?
Configurazione di prova
Sistema Hardware | |
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Processore | Intel Core 2 Extreme X6800 Conroe 2.93 GHz, 1,066 MHz FSB, 32 kB + 32 kB L1 , 4 MB L2 |
Piattaforma | eVGA 122-CK-NF68-AR, LGA 775 Nvidia nForce 680i SLI, BIOS version 2.053.57 |
RAM | Corsair CM2X1024-9136C5D 2x 1024 MB DDR2 @ 800 MHz (CL5-5-5-15) |
Hard Drive | Western Digital Raptor, WD1500ADFD 150 GB, 10,000 rpm, 16 MB cache, SATA150 |
Rete | On-Board nForce4 Gigabit Ethernet |
Scheda grafica | ATI Radeon X1950XTX 512 MB GDDR4 650 MHz Core 1,000 MHz Memory (2.00 GHz DDR) Nvidia GeForce 7900GTX 512 MB GDDR3 675 MHz Core 820 MHz Memory (1.64 GHz DDR) |
Alimentatore | PC Power & Cooling Turbo-Cool 1,000W |
Dissipatore della CPU | Zalman CNPS9700 LED |
Sistema Software & Driver | |
OS | Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, Service Pack 2 Microsoft Windows Vista RTM – Ultimate |
Versione DirectX | Windows XP – 9.0c (4.09.0000.0904) Windows Vista-Ultimate – 10 |
Driver grafici | ATI – Catalyst 8.31.100.3.2.1 Vista 32 RTM Nvidia – Forceware 97.46 International |
Pagina 7: Configurazione di prova
- Pagina 1 : I videogiochi su Windows Vista – Analisi prestazionale
- Pagina 2 : RTM: Che cos’è e cosa c’è all’interno?
- Pagina 3 : Uno sguardo all’interfaccia grafica di Windows Vista
- Pagina 4 : API grafiche all’interno di Windows Vista
- Pagina 5 : Perchè integrare le DX10 in Vista?
- Pagina 6 : Prestazioni a confronto
- Pagina 7 : Configurazione di prova
- Pagina 8 : Risultati benchmark
- Pagina 9 : Doom 3
- Pagina 10 : F.E.A.R.
- Pagina 11 : Oblivion
- Pagina 12 : Conclusioni: dovete restare con XP?
Indice
- 1 . I videogiochi su Windows Vista – Analisi prestazionale
- 2 . RTM: Che cos’è e cosa c’è all’interno?
- 3 . Uno sguardo all’interfaccia grafica di Windows Vista
- 4 . API grafiche all’interno di Windows Vista
- 5 . Perchè integrare le DX10 in Vista?
- 6 . Prestazioni a confronto
- 7 . Configurazione di prova
- 8 . Risultati benchmark
- 9 . Doom 3
- 10 . F.E.A.R.
- 11 . Oblivion
- 12 . Conclusioni: dovete restare con XP?