Gameplay e multiplayer
Gameplay
Il gameplay non presenta particolari novità , ma riesce a mixare bene tutti gli elementi messi sul tavolo di gioco. Dovrete avere un po’ di pazienza e passare le fasi iniziali del gioco, poi tutti gli ingranaggi s’innestano a dovere. Controllo temporale, armi speciali, fasi concitate miste e fasi di esplorazione. Upgrade delle armi e del CMT. Boss di fine livello. Come detto, nulla di nuovo e stupefacente, ma il risultato soddisfacente e il gameplay divertente.
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Multiplayer
Il multiplayer è abbastanza spoglio, ma alcune soluzioni, anche qui, lo rendono apprezzabile. Ci sono solo due modalità : Sterminio, cioè una sorta di assalta e difendi, e Creature Vs. Soldati, cioè un DeathMatch. Potete giocare sia nei panni degli umani, con tanto di CMT, che nei panni delle creature. Le partite sono divise per classi, e ognuna permette l’uso di determinati miglioramenti delle caratteristiche di spostamento, offesa e difesa. Anche il CMT, in base alla classe, offre determinate funzioni.
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Se giocate nei panni delle creature, in base alla razza avrete diverse abilità . Se giocate come Zek, potete lanciare contro i nemici dei barili esplosivi, come Revert potrete rallentare i nemici o ripristinare la vita dei compagni “vomitandoli” addosso una melma verdastra. Come Tick invece potete camminare su muri e soffitti, e giocare di sorpresa.
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Probabilmente non sarà in grado di instituire nessun nuovo standard, ma offrirà qualche momento divertente grazie alle variegate dinamiche di gioco.