Non passate dalla prima alla terza persona!
Pagina 6: Non passate dalla prima alla terza persona!
- Pagina 1 : Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
- Pagina 2 : I nemici attaccano in fila
- Pagina 3 : Laser game!
- Pagina 4 : Errore voluto?
- Pagina 5 : Scale inscalabili!
- Pagina 6 : Non passate dalla prima alla terza persona!
- Pagina 7 : Dietro le quinte del FOV
- Pagina 8 : Bug? Correggerli è inutile!
- Pagina 9 : Specchio specchio delle mie brame…
- Pagina 10 : Adattare la natura
- Pagina 11 : Ho come la sensazione di déjà-vu…
Mirror's Edge può essere definito come un gioco di parkour in prima persona. Questo vuol dire che la protagonista Faith non è stata animata tenendo in considerazione l'intero modello del corpo.
Se infatti si sposta la telecamera alle spalle della protagonista, il gioco diventa buffo all'inverosimile grazie alle comiche animazioni, che in teoria non dovremmo essere in grado di vedere.
Ovviamente Mirror's Edge non è l'unico gioco che sfrutta questo trucchetto. Non avrebbe avuto senso proporre delle animazioni più avanzate se tanto poi non possono essere viste da chi gioca. In ogni caso il risultato riesce a strappare più di un sorriso.
![]() | Mirror's Edge Catalyst - PC |
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![]() | Mirror's Edge Catalyst - PS4 |
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![]() | Mirror's Edge Catalyst - Xbox One |
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Pagina 6: Non passate dalla prima alla terza persona!
- Pagina 1 : Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
- Pagina 2 : I nemici attaccano in fila
- Pagina 3 : Laser game!
- Pagina 4 : Errore voluto?
- Pagina 5 : Scale inscalabili!
- Pagina 6 : Non passate dalla prima alla terza persona!
- Pagina 7 : Dietro le quinte del FOV
- Pagina 8 : Bug? Correggerli è inutile!
- Pagina 9 : Specchio specchio delle mie brame…
- Pagina 10 : Adattare la natura
- Pagina 11 : Ho come la sensazione di déjà-vu…
Indice
- 1 . Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
- 2 . I nemici attaccano in fila
- 3 . Laser game!
- 4 . Errore voluto?
- 5 . Scale inscalabili!
- 6 . Non passate dalla prima alla terza persona!
- 7 . Dietro le quinte del FOV
- 8 . Bug? Correggerli è inutile!
- 9 . Specchio specchio delle mie brame…
- 10 . Adattare la natura
- 11 . Ho come la sensazione di déjà-vu…