Conclusioni da Barcellona
- Pagina 1 : X06: Gears of War, Crackdown e Mass Effect
- Pagina 2 : Un salto nel gameplay
- Pagina 3 : Dettagli
- Pagina 4 : Multiplayer
- Pagina 5 : Conclusioni da Barcellona
- Pagina 6 : Crackdown
- Pagina 7 : Open world
- Pagina 8 : Cel-shading in live
- Pagina 9 : Mass Effect
- Pagina 10 : Mappa interattiva
- Pagina 11 : Viaggio gravitazionale
- Pagina 12 : Combattimenti dinamici
- Pagina 13 : Finalmente next-gen
Conclusioni da Barcellona
Per quanto riguarda il motore grafico, c’è ben poco da scrivere e molto da ammirare. Tecnicamente, Gears of War è il titolo di prossima generazione Xbox 360 più spettacolare che abbiamo avuto il piacere di ammirare fino ad oggi. Le strutture poligonali dei paesaggi ricordano la prima incredibile demo tecnica dell’Unreal Engine 3 mostrata all’E3 di un paio di anni fa, con strutture poligonali al cardiopalma, effetti luce in tempo reale ed un bump-mapping vulcanico ultra definito. I personaggi vantano lo stesso brillantissimo trattamento, spillando dettagli e non trascurando l’aspetto delle animazioni, a loro volta pressoché perfette. Concettualmente, la scelta di proporre 30 fps in un titolo del genere per favorire il dettaglio grafico è corretta. Si trattasse di un racing game ci sarebbe da discutere per ore, ma in questa precisa contingenza, Gears of War sembra proprio andar bene così.
- Pagina 1 : X06: Gears of War, Crackdown e Mass Effect
- Pagina 2 : Un salto nel gameplay
- Pagina 3 : Dettagli
- Pagina 4 : Multiplayer
- Pagina 5 : Conclusioni da Barcellona
- Pagina 6 : Crackdown
- Pagina 7 : Open world
- Pagina 8 : Cel-shading in live
- Pagina 9 : Mass Effect
- Pagina 10 : Mappa interattiva
- Pagina 11 : Viaggio gravitazionale
- Pagina 12 : Combattimenti dinamici
- Pagina 13 : Finalmente next-gen
Indice
- 1 . X06: Gears of War, Crackdown e Mass Effect
- 2 . Un salto nel gameplay
- 3 . Dettagli
- 4 . Multiplayer
- 5 . Conclusioni da Barcellona
- 6 . Crackdown
- 7 . Open world
- 8 . Cel-shading in live
- 9 . Mass Effect
- 10 . Mappa interattiva
- 11 . Viaggio gravitazionale
- 12 . Combattimenti dinamici
- 13 . Finalmente next-gen